Mágneses állatok - Ősállatok
Mágneses állatok - Ősállatok egy lenyűgöző mágnesjáték, amelyben 54 különböző őskori állatot találhatsz. A mágnestáblán felfedezheted, hol éltek ezek a lenyűgöző lények, mit ettek, és hogyan éltek mindennapjaikat. A játékhoz mellékelt könyv színes és izgalmas módon mutatja be az őskor élővilágát, így a gyerekek játék közben tanulhatnak.
10
Eredeti ár: 8 990 Ft
Online ár: 8 091 Ft
Videó
Részletek
Ugye milyen lenyűgözőek lehettek a kardfogú tigrisek? Vajon, hogy nézhetett ki a mai elefánt őse? Ebben a játékban megismerkedhetsz ezekkel a lényekkel.
A gyerekek képzelete szárnyal, amikor az őskor lenyűgöző világával találkoznak. Mágneses állatok - Ősállatok egy olyan játék, amely ezt a varázslatos időszakot kelti életre, miközben szórakoztató és oktató élményt nyújt. A játék 54 különféle mágneses állatfigurát tartalmaz, amelyek segítenek a gyerekeknek megismerkedni az őskor leglenyűgözőbb lényeivel.
A mágneses figurák segítségével a gyerekek felfedezhetik, hol éltek ezek az állatok, mit ettek, és hogyan töltötték mindennapjaikat. A mágnestáblán elhelyezett állatok újra életre keltik az őskori világot, így a gyerekek játék közben tanulhatnak. A mellékelt könyv színes illusztrációkkal és érdekes információkkal segíti a tanulási folyamatot, bemutatva az őskor élővilágát és annak különlegességeit.
A mágneses játékok rendkívül fontosak a gyerekek fejlődése szempontjából. A mágneses figurák elhelyezése és mozgatása közben a gyerekek gyakorolják a finommotoros készségeiket és a szem-kéz koordinációjukat. Ez a fajta interaktív játék segít a gyerekeknek abban, hogy pontosabban és precízebben mozgassák a tárgyakat, ami alapvető fontosságú a későbbi tanulási folyamatok során.
Emellett a mágneses játékok ösztönzik a kreativitást és a képzelőerőt is. A gyerekek saját történeteket találhatnak ki az őskori állatokkal kapcsolatban, és újraalkothatják az őskor világát. Ez a játék nemcsak szórakoztató, hanem oktató jellegű is, hiszen a gyerekek játék közben tanulnak, észrevétlenül sajátítanak el új ismereteket az őskorról és annak élőlényeiről.
A mágneses állatokkal való játék különösen hasznos a gyerekek számára, mivel a játék közben fejleszthetik a logikai gondolkodásukat és problémamegoldó képességüket is. Az állatok elhelyezése és a megfelelő hely megtalálása kihívást jelent, amely során a gyerekek logikai úton kell, hogy megoldják a feladatokat. Ez a tanulási folyamat hozzájárul a kognitív fejlődésükhöz, és segít nekik abban, hogy logikus és rendszerezett módon gondolkodjanak.
A gyerekek képzelete szárnyal, amikor az őskor lenyűgöző világával találkoznak. Mágneses állatok - Ősállatok egy olyan játék, amely ezt a varázslatos időszakot kelti életre, miközben szórakoztató és oktató élményt nyújt. A játék 54 különféle mágneses állatfigurát tartalmaz, amelyek segítenek a gyerekeknek megismerkedni az őskor leglenyűgözőbb lényeivel.
A mágneses figurák segítségével a gyerekek felfedezhetik, hol éltek ezek az állatok, mit ettek, és hogyan töltötték mindennapjaikat. A mágnestáblán elhelyezett állatok újra életre keltik az őskori világot, így a gyerekek játék közben tanulhatnak. A mellékelt könyv színes illusztrációkkal és érdekes információkkal segíti a tanulási folyamatot, bemutatva az őskor élővilágát és annak különlegességeit.
A mágneses játékok rendkívül fontosak a gyerekek fejlődése szempontjából. A mágneses figurák elhelyezése és mozgatása közben a gyerekek gyakorolják a finommotoros készségeiket és a szem-kéz koordinációjukat. Ez a fajta interaktív játék segít a gyerekeknek abban, hogy pontosabban és precízebben mozgassák a tárgyakat, ami alapvető fontosságú a későbbi tanulási folyamatok során.
Emellett a mágneses játékok ösztönzik a kreativitást és a képzelőerőt is. A gyerekek saját történeteket találhatnak ki az őskori állatokkal kapcsolatban, és újraalkothatják az őskor világát. Ez a játék nemcsak szórakoztató, hanem oktató jellegű is, hiszen a gyerekek játék közben tanulnak, észrevétlenül sajátítanak el új ismereteket az őskorról és annak élőlényeiről.
A mágneses állatokkal való játék különösen hasznos a gyerekek számára, mivel a játék közben fejleszthetik a logikai gondolkodásukat és problémamegoldó képességüket is. Az állatok elhelyezése és a megfelelő hely megtalálása kihívást jelent, amely során a gyerekek logikai úton kell, hogy megoldják a feladatokat. Ez a tanulási folyamat hozzájárul a kognitív fejlődésükhöz, és segít nekik abban, hogy logikus és rendszerezett módon gondolkodjanak.
Adatok
Szerző / közreműködő:
Kasandra (illusztrátor)
Nem:
Méret:
300 × 200
Oldal:
16
Első megjelenés:
2023-10-18
Utolsó megjelenés:
2024-02-05
Borító:
puhafedeles
Kötészet:
dobozban
Díszítők:
stancolt
Kiegészítők:
mágnesekkel, 16 oldalas melléklettel, mágneses tájképpel
Jelleg:
interaktív könyv
Kinek? Miért?:
Sorozat:
Mágnes/elem:
a játék mágnest tartalmaz
gtin:
5999564962914
mpn:
3446
A sorozat további könyvei
Ezek is érdekelhetnek
Mágneses állatok - Ősállatok
10
Eredeti ár: 8 990 Ft
Online ár: 8 091 Ft
